KMP na IMPy 2/2026 – analiza rozdań
Analizy przygotował
Marek Wójcicki
Rozdanie 1.
|
Rozdanie 1 Rozd. N, po partii: - |
♠ Q 8 4 3 ♥ 9 ♦ K 8 6 5 2 ♣ J 9 2 |
|
|
♠ 10 7 5 ♥ J 8 7 6 4 3 ♦ 10 ♣ Q 8 6 |
![]() |
♠ K 6 ♥ A 10 ♦ A Q 9 3 ♣ A K 7 5 4 |
|
♠ A J 9 2 ♥ K Q 5 2 ♦ J 7 4 ♣ 10 3 |
Tutaj po pasie N gracze E będą otwierać 1♣, czy to w Strefie, czy we Wspólnym Języku. Z ręką S zdecydowana większość spasuje, choć pewnie będą tacy co - po pasie partnera – zdecydują się na kontrę wywoławczą. Po pasie S W odpowie 1♦. N spasuje. Kartę E można zakwalifikować jako zrównoważoną – wtedy te 20 PC jest na pewno warte 21 i właściwym rebidem jest 2BA – 21-22(23) PC. Po 2BA z kartą W można przesądzić końcówkę, dając transfer na kiery i potem podnosząc do końcówki:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 1♣ | pas | |
| 1♦ | pas | 2BA | pas |
| 3♦* | pas | 3♥ | pas |
| 4♥ | pas… |
3♦ – transfer na kiery; w tej sekwencji raczej nie grywa się Dużym Teksasem – 4♦ powinno oznaczać kartę z 6+♦ z szansami na szlemika – na odpowiedź 1♦ może być 7-11 PC z 6+kartowym longerem w kolorze młodszym.
Na 4♥ S wyjdzie zapewne z dubla trefl - dziesiątką. Naturalna rozgrywka to pobicie damą i kier do dziesiątki – zwiększając szanse na nie dopuszczenie do ręki N, co grozi podegraniem króla pik. S weźmie i zapewne będzie kontynuował trefle. Teraz E weźmie w ręce, odegra asa kier, po czym przechodząc do stołu przebitką karo będzie próbował odatutować, ale jeżeli obrona teraz zagra od razu w piki, to kontrakt będzie można obłożyć. Przy podziale atu 4-1 do wygrania prowadzi tylko natychmiastowy impas króla karo, co umożliwi pozbycie się trzeciego pika na asa karo.
Alternatywą dla 2BA jest 2♣ we Wspólnym Języku – 15-21 PC, 5+♣, a 2♦ w Strefie – 17-21 PC 5+♣-4♦. Wtedy licytacja pewnie zakończy się w częściówce treflowej:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 1♣ | pas | |
| 1♦ | pas | 2♣* | pas |
| pas* | pas… |
2♣ – 15-21 PC, 5+♣, raczej ręka niezrównoważona;
pas – bilansu na końcówkę nie widać, a z milczenia przeciwników nie wygląda, aby mieli oni z 9 pików, co zwiększałoby szanse na fit kierowy w ręce partnera; zresztą jeżeli W zdecyduje się na 2♥, to E zalicytuje 2BA – nadwyżka z zatrzymaniami w pozostałych kolorach i W przeniesie na 3♣, co zakończy licytację.
W Strefie W po 2♦ może „po drodze” do 3♣ zgłosić kiery:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 1♣ | pas | |
| 1♦ | pas | 2♦* | pas |
| 2♥ | pas | 2BA* | pas |
| 3♣ | pas… |
2♦ – 17-21 PC, 5+♣ i 4♦;
2BA – zatrzymania w pozostałych kolorach.
Po tej licytacji na trefle S ma naturalny atak w atu i jeżeli wyjdzie ♣10 to nawet po naturalnej rozgrywce – pobiciu damą, przebiciu dwóch kar po dochodzeniu do ręki czerwonymi asami a potem zagraniu pika do króla – kontrakt zostanie wygrany. Po ataku ♣3 przy takiej rozgrywce można wypromować lewę atutową.

