Polski Związek Brydża Sportowego

PZBS

KRS 0000219753, NIP: 525-16-56-918,

konto PZBS: 07 1240 6175 1111 0000 4577 6692

288. Sprostać przeciwko jasnowidzowi

Spis treści
288. Sprostać przeciwko jasnowidzowi
Strona 2

 

Rozwiązanie:

 

Jak widzisz zakryte ręce? Przede wszystkim z czego zawistował partner, oprócz tego, że w kiery? Kiery w zakrytych rękach to KDW6542. Partner wistując 6-ką mógł mieć: K65, K64, K62, D65, D64,D62, W65, W64, W62. Ponieważ rozgrywający dołożył 4-kę, jedna trzecia z tych przypadków odpada, co jest tylko kosmetyczną uwagą. Jedno jest pewne – partner wyszedł z koloru 3-kartowego, więc rozgrywający miał kierów cztery. Rozegranie trefli wskazuje, że partner miał singla, więc rozgrywający miał ich 3. Zatem w karach pozostało mu  miejsce na singla.

Dlaczego rozgrywający tak zagrał?

- Widocznie musiał. Ma on do wzięcia 5 naturalnych lew pikowych, jedną w kierach (dwie – jeśli partner wyszedł spod damy lub waleta), przebitkę kier i dwa trefle. To dopiero 7-8 lew. Wydaje się więc, że przy złym podziale atutów nic nie uratuje rozgrywającego.

Rozważmy jednak co stanie się po naszych zagraniach.

 

  1. Wychodzimy w kiera – dalsza rozgrywka będzie taka, że figura naszego partnera zostanie wyłapana, nastąpi odebranie atutów (RGR ma powrót do ręki przebitką karo – po to grał króla w tym kolorze) i odciągnięcie atutów. Dojdzie do końcówki 4-kartowej:

 

♠

♥

♦

♣  nieistotne

 

♠ -

♥ Hx

♦ -

♣ A9

 

♠ -

♥ -

♦ 105

♣ 107

 

♠ -

♥ 98

♦ -

♣ K8

 

 

Kara musieliśmy wyrzucić na zgrywane piki chcąc utrzymać kolory okrągłe. Zostaniemy wpuszczeni kierem i wymaszerujemy spod króla trefl dając ostatnie dwie lewy rozgrywającemu.

 

  1. Wychodzimy w trefla – RGR przepuszcza, partner przebija i jeśli ma króla kier to może zagrać nim, by uniemożliwić wykorzystanie lew treflowych. Ale wtedy wyrabia rozgrywającemu dwie lewy na D i W. Przy innej konfiguracji kierów zagranie w ten kolor jeszcze bardziej ułatwi rozgrywkę. Wtedy rozgrywajmy będzie miał do wzięcia 6 lew pikowych (z przebitką w stole) dwa kiery i dwa trefle Zagranie w karo lub pika  doprowadzi do takiej samej końcówki jak w wariancie a)

 

  1. Zatem pozostało wyjść w karo. W ten sposób partner będzie miał zrównaną długość w atutach, ale nie tylko to jest celem takiego zagrania. Co może teraz zrobić rozgrywający widząc wszystkie karty:

 

 

♠ 10962

♥ K65

♦ D9742

♣ W

 

♠ AD843

♥ DW42

♦ 6

♣ A92

 

♠ KW7

♥ 3

♦ K105

♣ D107653

 

♠ 6

♥ A10987

♦ AW83

♣ K84

 

 

Wytłuszczone karty, to karty jakie pozostały po wzięciu przez nas lewy na asa karo. Po zagraniu w karo nie można w żaden sposób skompletować 10 lew na WE.

 

PS.

W rzeczywistości obrońca wyszedł w kiera (??) i rozgrywający wygrał wpuszczając go kierem, by wychodził spod króla trefl.