KMP na IMPy 4/2026 - analiza rozdań
Analizy przygotował
Włodzimierz Starkowski
Rozdanie 1.
|
Rozdanie 1 Rozd. N, po partii: - |
♠ A 10 9 7 ♥ Q ♦ J 8 7 6 4 3 2 ♣ 5 |
|
|
♠ K 8 ♥ J 9 ♦ A K 5 ♣ A K J 7 4 2 |
![]() |
♠ 6 5 4 ♥ A K 10 7 5 3 2 ♦ 9 ♣ 8 6 |
|
♠ Q J 3 2 ♥ 8 6 4 ♦ Q 10 ♣ Q 10 9 3 |
Licytację rozpoczyna gracz N i jego opcje to PAS i 3♦. Za pierwszą przemawia słaby kolor otwarcia oraz niezła czwórka pików, zaś druga idealnie wpisuje się w dominujący obecnie trend preferujący agresywność za wszelką cenę. Myślę, że większość otwierających zdecyduje się na 3♦, a dalej może być tak:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 3♦ | pas | pas | |
| 3BA | pas | 4♦ (1) | pas/ktr |
| 4♥ | pas |
(1) Transfer na kiery.
Znaczenie odzywki 4♦ powinno być oczywiście ustalone przez partnerów. Nie wszyscy mają jednak aż tak szczegółowe systemy licytacyjne, więc przy niektórych stołach może dojść do drobnych nieporozumień. Najprostszy i bardzo łatwy do zapamiętania schemat odzywek odpowiadającego po bloku przeciwnika kolorem młodszym i wejściu partnera 3BA wygląda tak:
4♣ = kolory starsze.
4♦/♥ = transfery.
4♠ = dobra ręka z drugim młodszym.
Diagram rozdania pokazuje nam, że po takiej licytacji para WE ma do wygrania szlemika kierowego granego oczywiście z ręki W. Nie jest to jednak kontrakt godny polecenia.
Jeśli N spasuje na pierwszej ręce, to WE wylicytują również kontrakt kierowy, ale tym razem grany on będzie z ręki E.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 3♥ | pas | |
| 4♥ | pas |
Oczywiście w tak dużym turnieju znajdą się gracze W, którzy zdecydują się na zalicytowanie szlemika. Kontrakt 6♥ po oczywistym wiście damą pik zostanie przegrany bez jednej i WE stracą w tym rozdaniu 11 impów. Całą pulę, również 11 IMP, zgarną zaś ci, którzy zagrają, a potem trafnie rozegrają 6BA. Nie będzie ich jednak zbyt wielu.

