KMP na IMPy 3/2026 – analiza rozdań
Rozdanie 10.
|
Rozdanie 10 Rozd. E, po partii: obie |
♠ J 8 4 3 ♥ A K 7 5 ♦ K Q ♣ Q 8 4 |
|
|
♠ Q ♥ J ♦ J 9 8 7 6 5 ♣ A K 9 6 5 |
![]() |
♠ A K 10 9 7 6 ♥ Q 10 3 2 ♦ 3 ♣ 10 7 |
|
♠ 5 2 ♥ 9 8 6 4 ♦ A 10 4 2 ♣ J 3 2 |
Tutaj z kartą E teoretycznie powinno się pasować – na otwarcie 2♦ mini-mulit, czy na słabe 2 w starszy nie powinno być czwórki w drugim starszym kolorze. Myślę, że jednak wielu otworzy 2♦, a zapewne niejeden 1♠.
Tam, gdzie E otworzy 2♦, po pasie S W powinien odpowiedzieć 2♥ – pas z szóstką kar wygląda kusząco, ale jednak czy to w kierach, czy w pikach mamy singlową figurę i gra w kolor partnera często nie będzie gorsza niż w kara, ponadto wygląda, że przeciwnicy mają 9-10 kart w którymś z kolorów starszych i spasowanie po 2♦ ułatwi im znalezienie swojego koloru. Po 2♥ N spasuje, E zalicytuje 2♠. S i W spasują i z kartą N zapewne też większość pasuje, zwłaszcza, że 2BA w tej pozycji wygląda jak „oba młodsze”, a po alternatywnej kontrze grozi od partnera 3♦.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 2♦ | pas | ||
| 2♥ | pas | 2♠ | pas… |
Po ewentualnym wznowieniu na tej wysokości NS będą leżeć na wszystko co najmniej bez dwóch.
Na 2♠ S zaatakuje zapewne w kiery – ósemką. N ma dość klarowną sytuację, po wzięciu królem kier zagra zapewne w piki, i obrona weźmie pięć lew, w jasne karty można wziąć nadróbkę skracając się w ręce – ale wymaga to założenia podziału pików 4-2.
Tam, gdzie E otworzy 1♠, na linii WE ciężko zatrzymać się przed końcówką, chociaż jeśli W odpowie rozważnie 1BA, E zgłosi kiery. W zalicytuje 2BA, pokazując siłę 10-11 PC. E teraz pewnie przeniesie na 3♠ i W spasuje.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♠ | pas | ||
| 1BA | pas | 2♥ | pas |
| 2BA | pas | 3♠ | pas… |
Tu jednak wygranie wymagałoby rozgrywki jak w jasne karty.
Tam, gdzie E spasuje, spasuje także S. W otworzy 2BA – oba młodsze. Teraz z kartą N część da kontrę – co na impy po pasie partnera wygląda bardzo ryzykownie – a część spasuje. Czy to po kontrze, czy po pasie – E zalicytuje 3♣ i na tym licytacja się zakończy.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | pas | ||
| 2BA | pas/ktr. | 3♣ | pas… |
S powinien wyjść w atu, co zabezpiecza wpadkę. Jeżeli jednak wyjdzie w piki, to rozgrywający może próbować walczyć.

