Polski Związek Brydża Sportowego

PZBS

KRS 0000219753, NIP: 525-16-56-918,

konto PZBS: 07 1240 6175 1111 0000 4577 6692

KMP 7/2026 - analiza rozdań

Spis treści
KMP 7/2026 - analiza rozdań
Rozdanie 2.
Rozdanie 3.
Rozdanie 4.
Rozdanie 5.
Rozdanie 6.
Rozdanie 7.
Rozdanie 8.
Rozdanie 9.
Rozdanie 10.
Rozdanie 11.
Rozdanie 12.
Rozdanie 13.
Rozdanie 14.
Rozdanie 15.
Rozdanie 16.
Rozdanie 17.
Rozdanie 18.
Rozdanie 19.
Rozdanie 20.
Rozdanie 21.
Rozdanie 22.
Rozdanie 23.
Rozdanie 24.
Rozdanie 25.
Rozdanie 26.
Rozdanie 27.
Rozdanie 28.
Rozdanie 29.
Rozdanie 30.

Rozdanie 14.

Rozdanie 14
Rozd. E,
po partii: -
6 5
A K 8 6 5
K 6
9 6 5 4
 
Q J 7 2
Q 7 3 2
J
A K Q 7
rozd. 14 A 10 9 4 3
9
A Q 9 8 7 5
8
  K 8
J 10 4
10 4 3 2
J 10 3 2
 

W tym rozdaniu znów karta E jest graniczna, ale myślę, że nikt z nią nie otworzy podlimitową dwukolorówką. Układ 6-5, doskonałe 10 PC, w tym dwa asy, to na pewno 1. Po otwarciu 1 i pasie S z kartą W najprostsza droga to Splinter 4, który mówi o krótkości karo, 4+ pikach i sile od 12 PC, praktycznie do 14, 15. Po takim początku E zapyta o wartości i po informacji o jednej wyhamuje w 5.

W N E S
    1 pas
4 pas* 4BA pas
5 pas 5 pas...

pas – funkcjonuje ustalenie, w myśl którego kontra na Splintera prosi o wist w wyższy z dwóch pozostałych kolorów, a pas sugeruje brak preferencji bądź prosi o wist w kolorze niższym; tutaj kontra prosiłaby o wist w kiery i N z asem i królem w tym kolorze powinien skontrować.

Nawet jeżeli N nie wskaże wistu bezpośrednio po Splinterze, to brak kontry na 5 powinien skłonić gracza S do ataku w kiery.

Po ataku w kiery obrona weźmie lewę w tym kolorze, po czym do oddania będzie jeszcze król atutowy. Przy aktualnym układzie w karach każda linia rozgrywki prowadzi (po odebraniu przez obronę kiera) do 11 lew.