KMP 4/2026 - analiza rozdań
Rozdanie 9.
|
Rozdanie 9 Rozd. N, po partii: EW |
♠ A 8 6 2 ♥ 10 7 5 ♦ Q J 8 5 ♣ A J |
|
|
♠ K J 3 ♥ J 3 2 ♦ A 7 ♣ K 9 8 6 4 |
![]() |
♠ 10 9 ♥ A K Q 9 8 6 4 ♦ 6 ♣ Q 10 5 |
|
♠ Q 7 5 4 ♥ ♦ K 10 9 4 3 2 ♣ 7 3 2 |
Tutaj gracze N będą otwierać 1♣. Z kartą E część wejdzie 1♥, część prawdopodobnie 3♥ – wygląda na „pancerne”, ale WE są w niekorzystnych i jest to wybór jak najbardziej racjonalny. Po 3♥ S spasuje, a W podniesie do 4♥ i raczej wszyscy spasują:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | 3♥ | pas | |
| 4♥ | pas... |
Po wejściu 1♥ z kartą S większość spasuje, aczkolwiek na pewno będa tacy, którzy w założeniach korzystnych pokażą czwórkę pików. Po pasie S W zalicytuje 2♣ Drury (po otwarciu 1♣ nie obiecuje ono fitu) i po pasie N E zalicytuje zapewne 4♥, po których wszyscy spasują.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | 1♥ | pas | |
| 2♣* | pas | 4♥ | pas... |
2♣ – Drury – 11+PC.
Na kiery S zaatakuje pewnie w piki i rozgrywający puści do dziesiątki, co w zasadzie kończy rozgrywkę – obrona weźmie dwa czarne asy. Po ataku w trefle N po dojściu asem trefl musi odebrać asa pik aby nie dać 12 lew.
Tam, gdzie S po 1♥ zmieści się z pikami, zapewne po 4♥ gracza E S zdecyduje się na obronę 4♠, po której parze WE nie jest łatwo pójść w 5♥, np.:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | 1♥ | ktr.* | |
| rktr.* | 2♠ | 4♥ | 4♠ |
| ktr.* | pas... |
Ktr. – 4+ piki;
rktr. – po kontrze nie ma wygodnej odzywki wskazującej fit kierowy w sile 11+PC, bez specjalnych ustaleń musi się zacząć od rekontry;
ktr. – z kartą W raczej nie ma na forsującego pasa.
Na 4♠ po ostrożnej rozgrywce S będzie leżał tylko bez dwóch.
Sukcesem może zakończyć się tutaj otwarcie 1♦ „z czwórki” – N otworzy 1♦, E wejdzie kierami, 1♥ bądź 3♥ i jeżeli S skoczy w 5♦, to W może to praktycznie tylko skontrować:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♦ | 1♥/3♥ | 5♦ | |
| ? |
Na 5♦ oddaje się tylko 4 lewy.

