KMP na IMPy 3/2026 – analiza rozdań
Rozdanie 13.
|
Rozdanie 13 Rozd. N, po partii: obie |
♠ 4 2 ♥ A 6 3 ♦ A K 10 8 6 5 ♣ J 6 |
|
|
♠ A J 7 6 ♥ Q 9 4 ♦ 4 3 ♣ A K 3 2 |
![]() |
♠ Q 10 8 5 ♥ K 10 7 5 2 ♦ Q ♣ 9 7 5 |
|
♠ K 9 3 ♥ J 8 ♦ J 9 7 2 ♣ Q 10 8 4 |
Tutaj gracze N będą otwierać 1♦. E – po partii – spasuje. Teraz karta S to modelowy „mixed raise” – 7-9 PC z fitem 4-kartowym – najczęściej jest to 3♦ (blok na karach jest w sztucznej odpowiedzi 3♣, wraz z silnym – 13+PC – Splinterem). 3♦ często zakończy licytację – kontra z kartą W po partii nie jest oczywista, a na pozycji wygasającej E z 5 grającymi PC także raczej spasuje.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♦ | pas | 3♦ | |
| pas… |
E zaatakuje zapewne w pika, a W po wzięciu na waleta powinien otworzyć kiera, ewentualnie grając raz trefla, do którego E dołoży czytelną ilościówkę nieparzystą ♣9.
Tam, gdzie W po 3♦ da kontrę, po pasie N E zalicytuje kiery – najczęściej 3♥, co bardziej temperamentni końcówkę:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♦ | pas | 3♦ | |
| ktr. | pas | 3♥/4♥ | pas… |
Obrona zapewne zagra dwa razy w karo. Teraz – zakładając, że król pik jest w ręce N, można przyjąć w świetle otwarcia, że asa kier ma N i po przebiciu można zaimpasować króla pik a potem zagrać kiera ze stołu do króla w ręce, co zakończy się 10 lewami.

