KMP na IMPy 3/2026 – analiza rozdań
Rozdanie 28.
|
Rozdanie 28 Rozd. W, po partii: NS |
♠ J 10 8 4 ♥ 10 9 ♦ 8 ♣ A Q J 9 4 2 |
|
|
♠ Q 6 ♥ A Q J 7 2 ♦ K 9 7 6 ♣ K 3 |
![]() |
♠ A 9 5 3 2 ♥ 6 5 4 ♦ A J 5 2 ♣ 6 |
|
♠ K 7 ♥ K 8 3 ♦ Q 10 4 3 ♣ 10 8 7 5 |
W tym rozdaniu gracze W będą otwierać 1♥, N pewnie spasuje, raczej mało kto wejdzie 2♣ z 8 PC. E odpowie 1♠, W zalicytuje 2♦ a E zainwituje końcówkę, licytując 3♥. W dołoży końcówkę.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♥ | pas | 1♠ | pas |
| 2♦ | pas | 3♥ | pas |
| 4♥ | pas… |
N zaatakuje zapewne w kiery. W weźmie waletem, i powinien zagrać od razu z ręki króla trefl. N weźmie i jeżeli zagra w atu, rozgrywający będzie na drodze do przegrania – weźmie w ręce, przebije trefla i będzie pewnie próbował przejść do ręki królem karo i zaatutować. Po takim początku odda jeszcze dwa kara i pika.
Nieźle wygląda po przebiciu trefla zagranie pika do damy na dodatkową szansę króla trefl w ręce S - w ten sposób kontrakt wygrywa się bez problemu.
Jeżeli N wyjdzie w karo, S podstawi dziesiątkę i rozgrywający weźmie królem. Teraz znów król trefl – N weźmie i spróbuje pika. Rozgrywający puści, jeżeli S po wzięciu na króla da przebić karo, a N zagra w pika, to rozgrywający może przegrać.

