KMP 7/2026 - analiza rozdań
Rozdanie 16.
|
Rozdanie 16 Rozd. W, po partii: EW |
♠ A 10 9 8 6 3 ♥ 9 3 2 ♦ K 4 ♣ 9 7 |
|
|
♠ 4 ♥ A K Q 8 ♦ 8 7 6 2 ♣ 10 6 5 4 |
![]() |
♠ J 7 ♥ 10 6 ♦ Q J 10 9 3 ♣ A K J 8 |
|
♠ K Q 5 2 ♥ J 7 5 4 ♦ A 5 ♣ Q 3 2 |
Tutaj po pasie W gracze N będą otwierać 2♦ mini-multi. Z kartą E – w niekorzystnych, po pasie partnera – mało kto wejdzie karami. Teraz z kartą S optymiści zainwitują końcówkę w starszy, a ostrożniejsi zablokują odzywką 3♥, po czym N przeniesie na piki:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 2♦* | pas | 3♥ |
| pas | 3♠ | pas | pas* |
| pas* |
2♦ - mIni-multi – blok na jednym starszym;
pas (S) – pewnie z kartą S niejeden dołoży teraz 4♠ – np. przy singlu kier w ręce N często będzie to dobry kontrakt;
pas (W) – tu raczej mało kto wznowi na tej wysokości w niekorzystnych, zresztą po wznowieniu E może doprowadzić do końcówki w młodszy, praktycznie bez dwóch.
Na piki obrona ma 5 łatwych lew.
Tam, gdzie S zainwituje końcówkę w starszy, np. przez „transferowy inwit” 3♣, N raczej nie przyjmie inwitu – ma co prawda ładne punkty, ale tylko 7, i rękę bez krótkości:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 2♦ | pas | 3♣* |
| pas | 3♥* | pas | 3♠ |
| pas | pas | pas |
3♣ – inwit do końcówki w kolor otwierającego;
3♥ – minimum z pikami.

