KMP na IMPy 8/2026 - analiza rozdań
Rozdanie 17.
|
Rozdanie 17 Rozd. N, po partii: - |
♠ K 10 6 4 ♥ 9 5 ♦ A K 9 8 ♣ K Q 7 |
|
|
♠ 7 ♥ A K Q 10 8 6 4 ♦ 10 ♣ A 6 5 3 |
![]() |
♠ Q 8 5 3 ♥ J 7 2 ♦ J 3 ♣ J 10 9 8 |
|
♠ A J 9 2 ♥ 3 ♦ Q 7 6 5 4 2 ♣ 4 2 |
Tutaj gracze N będą otwierać 1BA. Po pasie E S będą licytować Staymana – przy czwórce pików końcówka na pewno będzie dobra, a po odpowiedzi innej, niż 2♠ jest wygodna odzywka 3♦, u niektórych forsująca (tam chyba z kartą S trzeba jednak licytować 2BA), u innych inwitująca – tam w sam raz. W skoczy kierami, część w 4♥, część w 3♥.
Po 4♥ pewnie wszyscy spasują, może S czasem skontruje:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1BA | pas | 2♣ | |
| 4♥ | pas | pas | pas/ktr. |
| pas… |
Są dwa dojścia do stołu atutami, ale przy całym mariaszu trefl u N 4♥ zakończy się wpadką bez jednej.
Tam, gdzie W ostrożnie skoczy w 3♥, trudno przewidzieć, co będzie dalej… Czasem będzie to grał, a czasem po dwóch pasach S zalicytuje 4♦ i N przeniesie na 4♠ – z faktu rozpoczęcia od Staymana wynika, że S ma czwórkę pików:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1BA | pas | 2♣ | |
| 3♥ | pas | pas | 4♦ |
| pas | 4♠ | pas… |
Obrona najlepiej zrobi jeżeli zacznie od zagrania dwa razy w kiery, ale po przebiciu w stole superbezpieczna rozgrywka to ♠9 w koło, po czym można oddać już tylko pika i asa trefl.

