Polski Związek Brydża Sportowego

PZBS

KRS 0000219753, NIP: 525-16-56-918,

konto PZBS: 07 1240 6175 1111 0000 4577 6692

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski


 

Regulamin cyklu, Regulamin cyklu na impy,

 

Wyniki i klasyfikacje znajdują się na stronach operatora KMP - BridgeSpider Sp. z o. o.

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski - https://bridgespider.com/kmp

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski na impy - https://bridgespider.com/kmpimp

 

Archiwum, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, KMP 2018, KMP 2019, KMP 2020, KMP 2021, 2022 2023, 2024, 2025, 2026

 

 


 

KMP 10/2013 - analiza rozdań

Spis treści
KMP 10/2013 - analiza rozdań
Rozdanie 2
Rozdanie 3
Rozdanie 4
Rozdanie 5
Rozdanie 6
Rozdanie 7
Rozdanie 8
Rozdanie 9
Rozdanie 10
Rozdanie 11
Rozdanie 12
Rozdanie 13
Rozdanie 14
Rozdanie 15
Rozdanie 16
Rozdanie 17
Rozdanie 18
Rozdanie 19
Rozdanie 20
Rozdanie 21
Rozdanie 22
Rozdanie 23
Rozdanie 24
Rozdanie 25
Rozdanie 26
Rozdanie 27
Rozdanie 28
Rozdanie 29
Rozdanie 30
Rozdanie 31
Rozdanie 32
Rozdanie 33

Rozdanie 29; rozdawał N, obie po partii.

Rozdanie 29
Rozd. N,
po partii: obie
♠ AT73
♥ KJ953
♦
♣ AT98
 
♠ J62
♥ Q42
♦ KQ7
♣ 6532
rozd. 29 ♠ K984
♥ 876
♦ A53
♣ KJ7
  ♠ Q5
♥ AT
♦ JT98642
♣ Q4
 

W

N

E

S

–

1♥

pas

1BA1

pas

2♣2

pas

2♦3

pas

2h4

pas

pas

pas

 

 

 

1 półforsujące

2 naturalne trefle albo minimum w składzie niezrównoważonym

3 naturalne, próba zagrania w kara – sześciokart albo dobry pięciokart – to minimum

4 z renonsem karowym trzeba raczej powiedzieć 2♥, w związku z tym zapowiedź ta nie przyrzeka sześciu kart w tym kolorze

bądź nawet:

W

N

E

S

–

1♥

pas

1BA1

pas

2♣2

pas

2♥3

pas

pas

pas

 

1 półforsujące

2 naturalne trefle albo minimum w składzie niezrównoważonym

3 tzw. negatywny wybór koloru z dubletonem do minipodniesienia: 4–6 PC z pełnym fitem kierowym

Na większości stołów październikowego turnieju Budimex Korespondencyjnych Mistrzostw Polski 2013 w tym rozdaniu licytacja powinna wygasnąć na 2♥ właśnie. Przeciwko tej grze obrońca E wyjdzie najprawdopodobniej w atu. Rozgrywający weźmie pierwszą lewę ♥W w ręce (oczywiście W nie powinien kłaść damy), po czym wyjdzie stamtąd w blotkę pikową. Jeśli E nie wskoczy wówczas ♠K, N weźmie tę lewę ♠D na stole, zgra też ♠A i przebije na stole pika asem atu. A następnie przebije w ręce karo i wyjdzie stamtąd blotką treflową. E wskoczy wtedy ♣K, ściągnie ♠K i skróci rękę rozgrywającego karem. Ten ściągnie następnie ♥K, wejdzie na stół ♣D, przebije w ręce jeszcze jedno karo i ściągnie ♣A. Ostatnią lewę wezmą jednocześnie dwa ostatnie atuty broniących. A rozgrywający skompletuje 10 wziątek.

Są też rzecz jasna inne warianty obrony-rozgrywki, opisany wyżej jest jednak zbliżony do tzw. samograja. Można się zatem spodziewać, iż turniejowe protokoły tego rozdania wypełnia przede wszystkim zapisy w wysokości 170 dla NS, z przewagą nad 140 dla tej strony (tyle zapiszą ci, którzy grając w kiery, w ten czy inny sposób zgubią wziątkę).

Minimaks teoretyczny: 4♥(NS), 10 lew; 620 dla NS.

Maksymalne liczby lew możliwe do wzięcia przy grze w poszczególne miana:

♣ – 9 (NS);

♦ – 9 (NS);

♥ – 10 (NS);

♠ – 9 (NS);

BA – 8 (NS).