KMP 4/2026 - analiza rozdań
Rozdanie 10.
|
Rozdanie 10 Rozd. E, po partii: obie |
♠ K 10 ♥ J 7 5 2 ♦ J 10 9 7 3 ♣ J 9 |
|
|
♠ Q 5 2 ♥ K Q 10 8 ♦ A 8 2 ♣ K Q 5 |
![]() |
♠ A 9 8 ♥ A 6 3 ♦ K Q 6 ♣ 8 6 4 3 |
|
♠ J 7 6 4 3 ♥ 9 4 ♦ 5 4 ♣ A 10 7 2 |
Tutaj gracze E będą otwierać 1♣, po pasie S W odpowie 1♥. N spasuje, a E da rebid 1BA. Z kartą W widać, że jest maksimum 30 PC na połączonych rękach i raczej większość zalicytuje od razu 3BA. Optymiści dojrzą, że przy górze z 5 treflami szlemik może być niezłym kontraktem, np. już przy takiej karcie ♠Kx ♥Axx ♦Kxx ♣Axxxx. Grając konwencją Double Checkback można spróbować to sprawdzić, ale licytacja powinna zakończyć się w 3BA:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | pas | ||
| 1♥ | pas | 1BA | pas |
| 2♦* | pas | 2♥* | pas |
| 2BA* | pas | 3BA* | pas... |
2♦ – sztuczny forsing do dogranej;
2♥ – trójka;
2BA – wyczekujące;
3BA – układ 3334.
Na 3BA S wyjdzie w piki i blotkę ze stołu N pobije dziesiątką. Rozgrywający weźmie asem i zagra w trefle. Po wzięciu lewy na figurę wróci do ręki karem i zagra znów w trefle. S wskoczy asem i zagra w pika... Rozgrywający stanie przed palcówką decydującą o nadróbce.

