Polski Związek Brydża Sportowego

PZBS

KRS 0000219753, NIP: 525-16-56-918,

konto PZBS: 07 1240 6175 1111 0000 4577 6692

KMP 2/2026 – Analiza rozdań

Spis treści
KMP 2/2026 – Analiza rozdań
Rozdanie 2.
Rozdanie 3.
Rozdanie 4.
Rozdanie 5.
Rozdanie 6.
Rozdanie 7.
Rozdanie 8.
Rozdanie 9.
Rozdanie 10.
Rozdanie 11.
Rozdanie 12.
Rozdanie 13.
Rozdanie 14.
Rozdanie 15.
Rozdanie 16.
Rozdanie 17.
Rozdanie 18.
Rozdanie 19.
Rozdanie 20.
Rozdanie 21.
Rozdanie 22.
Rozdanie 23.
Rozdanie 24.
Rozdanie 25.
Rozdanie 26.
Rozdanie 27.
Rozdanie 28.
Rozdanie 29.
Rozdanie 30.

Analizy przygotował

Marek Wójcicki

Rozdanie 1.

Rozdanie 1
Rozd. N,
po partii: -
10 9 7
Q 9
Q 8 5 4
K Q 10 5
 
Q J 8 6 3 2
A K 2
9 3
9 6
rozd. 1 A K 5
J 10 8 7 5
K 10
8 4 2
  4
6 4 3
A J 7 6 2
A J 7 3
 

Tutaj po pasie N część graczy E otworzy 1. S spasuje, a W odpowie 1. Po pasie N E zalicytuje 1BA, a W? Gdyby w jednym z młodszych kolorów była krótkość, na pewno można by przesądzić końcówkę, a z tą ręką wydaje się, że wystarczy inwit. Można albo postawić na piki – tu jest szansa na 9 atutów – i zalicytować 3, albo na kiery – i przejść przez Magistra 2:

W N E S
  pas 1 pas
1 pas 1BA pas
3* pas    

3 – inwit na 6+.

bądź:

W N E S
  pas 1 pas
1 pas 1BA pas
2* pas 2* pas
2* pas ?  

2 – puppet na 2, większość rąk inwitujących lub słaba karta w układzie 4-5+ w młodszym (konwencja Podwójny Magister);
2 – automatyczne;
2 – inwit „miltonowy”, około 11 PC z fitem kierowym.

Oczywiście E nie przyjmie żadnego inwitu.

Na 3 N zaatakuje z mariasza trefl i po odebraniu dwóch trefli może spróbować karo. Po takim początku rozgrywka sprowadza się do trafienia kierów, szanse na nie zaimpasowanie damy są niewielkie, ale po ujawnieniu u S dwóch asów pewnie będą tacy, co zagrają kiery z góry.

Na częściówkę kierową S wyjdzie w piki i rozgrywający może zagrać kiery z góry, obawiając się przebitki, co zakończy się 11 lewami.

 Tam, gdzie E nie zdecyduje się otworzyć, S także spasuje i W otworzy 1. Po pasie N E zalicytuje 2 Drury. Teraz z kartą S wielu wejdzie 2, W zapewne zalicytuje najsłabsze 2 – 10 PC bez krótkości nie rokuje końcówki, N przepchnie się w 3, a W w 3:

W N E S
  pas pas pas
1 pas 2* 2
2 3 pas pas
3 pas...    

N wyjdzie w karo, co pozwoli zlokalizować w ręce S AW. Jeżeli po zdjęciu dwóch kar S odejdzie as trefl, trefl, to – z braku otwarcia na III ręce – rozgrywający może założyć, że S nie ma już damy kier... To jest wskazówka do zagrania kierów z góry i wygrania kontraktu.