Polski Związek Brydża Sportowego

PZBS

KRS 0000219753, NIP: 525-16-56-918,

konto PZBS: 07 1240 6175 1111 0000 4577 6692

KMP 2/2026 – Analiza rozdań

Spis treści
KMP 2/2026 – Analiza rozdań
Rozdanie 2.
Rozdanie 3.
Rozdanie 4.
Rozdanie 5.
Rozdanie 6.
Rozdanie 7.
Rozdanie 8.
Rozdanie 9.
Rozdanie 10.
Rozdanie 11.
Rozdanie 12.
Rozdanie 13.
Rozdanie 14.
Rozdanie 15.
Rozdanie 16.
Rozdanie 17.
Rozdanie 18.
Rozdanie 19.
Rozdanie 20.
Rozdanie 21.
Rozdanie 22.
Rozdanie 23.
Rozdanie 24.
Rozdanie 25.
Rozdanie 26.
Rozdanie 27.
Rozdanie 28.
Rozdanie 29.
Rozdanie 30.

Rozdanie 29.

Rozdanie 29
Rozd. N,
po partii: obie
A Q 6
J 9 7 6 4
A J
J 10 3
 
K J 10 9 7 5 3 2
Q
K 9 7
5
rozd. 29 8 4
K 10
Q 5 3 2
K 9 7 4 2
 
A 8 5 3 2
10 8 6 4
A Q 8 6
 

Tutaj gracze N będą otwierać 1. E spasuje, a S ma modelową kartę na „minisplintera” – 10-12 PC, fit kierowy 4+ i dowolną krótkość. Po otwarciu 1 odzywką o takim znaczeniu jest 3. W, mimo że po partii – zmieści się 4 i N powinien dać kontrę – jego ręka słabo rokuje na kontrakt na wysokości pięciu. Jeżeli S kontrę przyjmie, to po ataku w kiery rozgrywający może wpaść tylko bez dwóch. Bez trzech będzie po ataku as karo, karo lub w trefle – ale wtedy S musiałby przejąć waleta damą i zagrać od razu w karo.

W N E S
  1 pas 3*
4 ktr. pas...  

3 – mini-Splinter – 10-12 PC, 4+ i nieznana krótkość.

Zapewne z kartą S niejeden po takim początku odejdzie w 5 i ten kontrakt będzie grany:

W N E S
  1 pas 3*
4 ktr. pas 5
pas...      

E wyjdzie w piki i rozgrywający zapewne odegra asa kier, nie szukając nadróbki (pozbycie się kara z ręki byłoby możliwe tylko po zagraniu waleta z ręki oraz pobiciu go przez E królem, w przeciwnym razie nie ma powrotu do ręki do powtórnych impasów treflowych.

Myślę, że nawet tam, gdzie para NS nie gra minisplinterem, S odpowie 3 – klasyczny Splinter. Co prawda w ręce S brakuje ze 2PC, ale piąty kier i renons stanowią wystarczającą rekompensatę. Tam W zalicytuje 4, N skontruje, ale wydaje się, że S nie ma powodu, aby odejść po tej kontrze:

W N E S
  1 pas 3*
4 ktr. pas...  

3 – Splinter, 12+PC, krótkość pik i fit kierowy 4+.