KMP na IMPy 7/2026 - analiza rozdań
Strona 14 z 30
Rozdanie 14.
|
Rozdanie 14 Rozd. E, po partii: - |
♠ K 7 6 ♥ 10 2 ♦ Q J 4 3 2 ♣ A 9 8 |
|
|
♠ Q 4 2 ♥ 9 7 ♦ A 10 9 6 5 ♣ J 10 5 |
![]() |
♠ A J 10 9 3 ♥ A J 6 5 ♦ 7 ♣ K 3 2 |
|
♠ 8 5 ♥ K Q 8 4 3 ♦ K 8 ♣ Q 7 6 4 |
W tym rozdaniu gracze E będą otwierać 1♠, po pasie S W podniesie piki do 2♠. N spasuje i E raczej też – do końcówki, przy tylko 3 atutach w ręce W, co jest najczęstszym przypadkiem, potrzeba wybranych wartości. S także spasuje.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♠ | pas | ||
| 2♠ | pas… |
S zaatakuje zapewne ♥K. Rozgrywający przepuści i w drugiej lewie S powinien zagrać w atu. N oczywiście nie podłoży króla, a rozgrywający odegra asa kier i spróbuje przebić blotkę, pewnie damą. N nadbije, i mając atu wyższe niż widoczne na stole, może próbować odejść bokiem, ale połączenie atu prowadzi do jeszcze trzech lew dla obrony i w sumie zapisu 110 dla WE.

