KMP na IMPy 2/2026 – analiza rozdań
Rozdanie 17.
|
Rozdanie 17 Rozd. N, po partii: - |
♠ 8 5 2 ♥ J 9 8 6 ♦ Q 10 4 ♣ J 10 7 |
|
|
♠ K 6 3 ♥ K 10 7 3 ♦ A J 8 2 ♣ K 8 |
![]() |
♠ A Q J 9 ♥ A 5 4 2 ♦ 5 3 ♣ 4 3 2 |
|
♠ 10 7 4 ♥ Q ♦ K 9 7 6 ♣ A Q 9 6 5 |
Tutaj po pasie N z kartą E większość otworzy 1♣ – tylko 11 PC, ale doskonałe, 4-4 w starszych. Po otwarciu 1♣ S raczej będą pasować, a W odpowie 1♥. E podniesie kiery do 2♥ i W zalicytuje końcówkę w ten kolor:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 1♣ | pas | |
| 1♥ | pas | 2♥ | pas |
| 4♥ | pas… |
N zaatakuje ♣W, a S pobije asem i odwróci w trefle. Rozgrywający, po wzięciu na króla, zagra zapewne kiera do asa i w kiery, planując zabezpieczenie się przed ♥DW98 w ręce S. Gdy S nie dołoży do koloru, wpadka będzie nieunikniona.
Wygranie jest możliwe praktycznie tylko w jasne karty, po zagraniu tylko raz w atu i przebiciu w jednej ręce kara, a w drugiej trefla – można wtedy N ustawić na wpustce.
Tam, gdzie E spasuje, S otworzy 1♣ bądź 1♦, W da kontrę, po pasie N E zalicytuje 1♥, co – po kontrze na otwarcie 1♣ - w polskim stylu jest pozytywne, 7+PC. W podniesie kiery do wysokości dwóch, a E zainwituje końcówkę, pewnie przez 2♠, po czym W zalicytuje 4♥.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | pas | 1♣ | |
| ktr. | pas | 1♥ | pas |
| 2♥ | pas | 2♠ | pas |
| 4♥ | pas… |
Po otwarciu 1♦ i kontrze E zalicytuje pewnie w kolor wroga – 2♦ (1♥ wskazywałoby siłę 0-9 PC) i po 2♥ zalicytuje końcówkę:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | pas | 1♦ | |
| ktr. | pas | 2♦ | pas |
| 2♥ | pas | 4♥ | pas… |

