KMP na IMPy 2/2026 – analiza rozdań
Rozdanie 22.
|
Rozdanie 22 Rozd. E, po partii: EW |
♠ K 10 6 ♥ 5 ♦ J 9 8 ♣ A Q 9 8 7 2 |
|
|
♠ J 9 7 4 ♥ K 3 ♦ A 7 6 4 2 ♣ 6 3 |
![]() |
♠ 5 3 2 ♥ J 10 7 6 4 2 ♦ 3 ♣ J 5 4 |
|
♠ A Q 8 ♥ A Q 9 8 ♦ K Q 10 5 ♣ K 10 |
W tym rozdaniu po pasie E gracze S będą otwierać 1♣. Z kartą W, w niekorzystnych, mało kto wejdzie 1♦ z tak cienkim kolorem, i po pasie W N zalicytuje 3♣ – inwit, 9-11 PC na niezłym kolorze 6+. S zrobi próbę szlemikową – N praktycznie musi mieć ♣AD, i jeżeli ma króla w starszym kolorze, szlemik z ręki S będzie niezłym kontraktem. Po tak zlimitowanym 3♣, 4♣ otwierającego jest wezwaniem do cue bidu, nie może być inwitem. Po 4♣ N zalicytuje 4♥, S zapyta bo asy. N pokaże 1 wartość i S zapewne zalicytuje 6♣:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 1♣ | ||
| pas | 3♣* | pas | 4♣* |
| pas | 4♥ | pas | 4BA |
| pas | 5♣ | pas | 6♣* |
| pas… |
3♣ – inwit, 9-11 PC, 6+ niezłych trefli;
4♣ – wezwanie do cue bidu;
6♣ – zwykle przy grze w trefle będzie więcej możliwości w rozgrywce niż w bez atu.
Z karty kładący W atak asem karo nie jest oczywisty – z licytacji widać, że w ręce jest król karo, nie wiadomo czy z damą i czasem ten atak rozwiąże kolor.
S może też po 3♣ zacząć od 3♦ – „w pierwszym czytaniu” jest to wskazanie zatrzymania do bez atu i umożliwi sprawdzenie, czy partner ma króla w kolorze starszym. N zalicytuje 3♠ – zatrzymanie, tutaj ewidentnie król, i teraz S może zalicytować szlemika, może nawet w bez atu – może wyliczyć 9 lew w kolorach czarnych I wygląda, że kara z kierami przyniosą trzy kolejne:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 1♣ | ||
| pas | 3♣ | pas | 3♦* |
| pas | 3♠* | pas | 6♣/BA |
| pas… |
3♦ – silny trefl na karach lub wskazanie zatrzymania do bez atu;
3♠ – zatrzymanie w pikach, brak kierowego.
Po wskazaniu przez S kar na szlemika treflowego W może bardziej ochoczo wyjść asem karo – odzywka 3♦ uprawdopodobnia krótkość karo w ręce partnera.

