KMP na IMPy 2/2026 – analiza rozdań
Rozdanie 24.
|
Rozdanie 24 Rozd. W, po partii: - |
♠ J 10 7 5 4 ♥ Q 7 2 ♦ Q J 4 ♣ 8 6 |
|
|
♠ 3 2 ♥ K J 4 ♦ K 10 9 8 6 3 2 ♣ 10 |
![]() |
♠ A Q 8 ♥ 10 8 6 ♦ 7 5 ♣ K 9 7 5 3 |
|
♠ K 9 6 ♥ A 9 5 3 ♦ A ♣ A Q J 4 2 |
Tutaj z kartą W część otworzy 3♦, część spasuje. Po otwarciu 3♦ N i E spasują, a S wznowi kontrą. Po kontrze W spasuje, N zalicytuje 3♠. Co po pasie E ma zrobić S? Podejrzewam, że wielu dołoży końcówkę, ale na pewno część spasuje.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 3♦ | pas | pas | ktr. |
| pas | 3♠ | pas | pas/4♠ |
| pas… |
E wyjdzie w karo. Rozgrywający weźmie asem i jak ma rozgrywać? Grając 3♠ można zagrać asa i damę trefl, co przy dalszej ostrożnej rozgrywce pozwoli wygrać kontrakt. Podobnie po zagraniu kiera spod asa – teraz można wziąć nawet i 10 lew.
Tam, gdzie W spasuje na otwarciu, spasują także N i E, a S otworzy 1♣. W zapewne teraz skoczy w 3♦ i po dwóch pasach S da kontrę, ale N – wiedząc, że partner ma kartę w sile zwykle 17+PC, często z czwórką pików, skoczy zapewne w 4♠.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | pas | pas | 1♣ |
| 3♦ | pas | pas | ktr. |
| pas | 4♠ | pas… |
Aby obłożyć końcówkę pikową E musi wyjść w trefle, bądź po ataku w karo i zagraniu ze stołu w kiery, W musi wskoczyć królem i zagrać w singla trefl.

