Korespondencyjne Mistrzostwa Polski
Regulamin cyklu, Regulamin cyklu na impy,
Wyniki i klasyfikacje znajdują się na stronach operatora KMP - BridgeSpider Sp. z o. o.
Korespondencyjne Mistrzostwa Polski - https://bridgespider.com/kmp
Korespondencyjne Mistrzostwa Polski na impy - https://bridgespider.com/kmpimp
Archiwum, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, KMP 2018, KMP 2019, KMP 2020, KMP 2021, 2022 2023, 2024, 2025, 2026
KMP 11/2026 – Analiza rozdań
Analizy przygotował
Marek Wójcicki
Rozdanie 1.
|
Rozdanie 1 Rozd. N, po partii: - |
♠ 7 6 4 ♥ K 10 7 5 ♦ 10 7 3 ♣ Q 8 7 |
|
|
♠ K 9 8 2 ♥ A J 9 4 ♦ K ♣ K 6 4 3 |
![]() |
♠ J 10 5 ♥ Q 8 6 2 ♦ A Q J 6 5 ♣ A |
|
♠ A Q 3 ♥ 3 ♦ 9 8 4 2 ♣ J 10 9 5 2 |
Tutaj po pasie N gracze E będą otwierać 1♦. S spasuje, a W odpowie 1♥. Po pasie N E najczęściej podniesie do 3♥ i karta W na pewno jest warta próby szlemikowej. Od czasu „zielonej książeczki” – „System Martensa-Przybory” 3♠ w tej sekwencji jest pytaniem o krótkość. E wskaże krótkość trefl...
Wydaje się, że teraz ostrożni zrezygnują ze szlemika – potrzeba do niego mniej więcej karty:
♠ Axx ♥ KDxx ♦ ADWxx ♣ x – wybranej ręki. Można też dać cue bid 4♦ – z pokazaną wcześniej, ekstremalną kartą E może nawet pytać o asy! Tutaj po cue bidzie 4♦ E zalicytuje 4♥- „ręka minimalna” - i W powinien spasować:
| W | N | E | S |
| pas | 1♦ | pas | |
| 1♥ | pas | 3♥* | pas |
| 3♠* | pas | 4♣* | pas |
| 4♦* | pas | 4♥ | pas... |
3♥ – nadwyżkowe, 15-17 PC, 4 kiery; tutaj jest ładne 14 PC i na pewno ci, którzy otwierają od ładnych 11 PC ten rebid wybiorą;
3♠ – pytanie o układ:
4♣ – krótkość trefl (inne odpowiedzi – 3BA – krótkość pik; 4♦ – 2452, dobre kara, 4♥ – 2452 bez dobrych kar).
Podejrzewam jednak, że wielu z kartą W jednak ruszy i po sprawdzeniu wartości będzie musiało grać 5♥.
Po takiej licytacji N najczęściej zaatakuje w piki, a S zabije asem i ponowi pika... Blotką? Jeżeli teraz rozgrywający zaimpasuje damę, to wzięcie 11 lew będzie zależało tylko od trafnego rozegrania kierów. Jeżeli W pobije królem, przejdzie do stołu ♣A, na dwa kara obrzuci piki i zagra na impas waletem kier, to N weźmie królem i zapewne zagra pika. Teraz do wygrania kontraktu potrzebne jest staranne przebicie dziewiątką atu!
Myślę też, że po takim początku niejeden weźmie pika królem, odegra asa trefl, wróci do ręki ♦K, na ♣K zrzuci pika, zagra as kier, kier do damy i praktycznie tylko 10 lew.
Jeżeli S zagra w drugiej lewie damę pik, to W weźmie królem i może ulec pokusie zagrania as kier, kier – jeżeli N przepuści, to rozgrywający na pewno położy damę.
Tam, gdzie E podniesie kiery skromnie, do 2♥, W raczej nie będzie szukał szlemika, a zalicytuje 4♥, które jest bezproblemowe w rozgrywce.

