Korespondencyjne Mistrzostwa Polski
Regulamin cyklu, Regulamin cyklu na impy,
Wyniki i klasyfikacje znajdują się na stronach operatora KMP - BridgeSpider Sp. z o. o.
Korespondencyjne Mistrzostwa Polski - https://bridgespider.com/kmp
Korespondencyjne Mistrzostwa Polski na impy - https://bridgespider.com/kmpimp
Archiwum, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, KMP 2018, KMP 2019, KMP 2020, KMP 2021, 2022 2023, 2024, 2025, 2026
KMP 11/2026 – Analiza rozdań
Rozdanie 29.
|
Rozdanie 29 Rozd. N, po partii: obie |
♠ Q 9 8 4 ♥ A K J 2 ♦ 3 ♣ K 10 7 4 |
|
|
♠ K 7 6 2 ♥ 9 8 3 ♦ Q J 10 6 4 ♣ 8 |
![]() |
♠ 5 ♥ Q 10 7 6 5 4 ♦ K 8 7 ♣ 6 3 2 |
|
♠ A J 10 3 ♥ ♦ A 9 5 2 ♣ A Q J 9 5 |
Tutaj gracze N będą otwierać 1♣, E – po partii – spasuje. Z kartą S część odpowie książkowe 2♣, a część zapewne 1♠. Po 2♣ N powinien zalicytować 2♦ – 12-14 PC, formalnie układ zrównoważony, ale uzgadniające trefle 3♣ bądź 3♦ (słaby Splinter) zaprzepaszcza szanse na uzgodnienie koloru starszego. Po 2♦ S zalicytuje 2♠ – czwórka i N zapewne zalicytuje 4♦ – Splinter, po czym S da cue bid 4♥, N 5♣ i S pewnie zalicytuje szlemika w piki:
| W | N | E | S |
| 1♣ | pas | 2♣* | |
| pas | 2♦* | pas | 2♠* |
| pas | 4♦* | pas | 4♥ |
| pas | 5♣ | pas | 6♠ |
| pas... |
2♣ – 12+PC, 5+♣, forsujące do dogranej;
2♦ – 12-14 PC;
2♠ – czwórka;
4♦ – Splinter;
6♠ – „walka o maksy” – z kartą S można na pewno zalicytować 6♣ na co najmniej 9 atu (N w świetle Splintera musi mieć 4+♣) a nie na 4-4, ale piki „piszą się wyżej”.
6♠ bezwzględnie kładzie tylko atak w singla trefl i potem rozsądne zarządzanie atutami przez W, ale po ♦D rozgrywka musi być ostrożna, nie można zacząć od asa pik.
Tam, gdzie NS grają preferencją, S odpowie 1♠, N podniesie piki. Karta S jest za dobra na Splintera, zapewne zalicytuje on „na razie” 3♣, które może być tylko inwitem do końcówki, ale N skoczy zapewne w 4♦ – Splinter i jest jak wyżej, S może doprowadzić do 6♠ bądź 6♣.

