Korespondencyjne Mistrzostwa Polski
Regulamin cyklu, Regulamin cyklu na impy,
Wyniki i klasyfikacje znajdują się na stronach operatora KMP - BridgeSpider Sp. z o. o.
Korespondencyjne Mistrzostwa Polski - https://bridgespider.com/kmp
Korespondencyjne Mistrzostwa Polski na impy - https://bridgespider.com/kmpimp
Archiwum, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, KMP 2018, KMP 2019, KMP 2020, KMP 2021, 2022 2023, 2024, 2025, 2026
KMP 11/2026 – Analiza rozdań
Rozdanie 5.
|
Rozdanie 5 Rozd. N, po partii: NS |
♠ K 10 9 ♥ K J 10 8 6 ♦ 2 ♣ K 10 8 6 |
|
|
♠ Q J 7 ♥ Q 9 ♦ A K Q 10 5 ♣ A Q 9 |
![]() |
♠ A 8 5 3 ♥ 7 4 3 ♦ J 9 8 3 ♣ 5 2 |
|
♠ 6 4 2 ♥ A 5 2 ♦ 7 6 4 ♣ J 7 4 3 |
Tutaj z kartą N mało kto otworzy i po dwóch kolejnych pasach W zacznie 1♣, w Strefie 1♦. Po 1♣ N wejdzie 1♥, E i S spasują a W pewnie zalicytuje 2♦, niektórzy pewnie 1BA, licząc, że niepodniesienie koloru przez S daje spore szanse, że dobrze jest zająć bez atu od damy. Po 1BA licytacja wygaśnie:
| W | N | E | S |
| pas | pas | pas | |
| 1♣ | 1♥ | pas | pas |
| 1BA | pas... |
N wyjdzie w kiery i S po asie zapewne będzie kontynuował kolor, co zakończy się 8 lewami po udanym impasie pik.
Tam, gdzie W zdecyduje się na 2♦ – „silny trefl na karach” – E podniesie kara do wysokości 3 (2♦ raczej wyklucza 4 piki, z silnym treflem w układzie 5♦-4♠ raczej wznawiamy kontrą. Po 3♦ W spasuje:
| W | N | E | S |
| pas | pas | pas | |
| 1♣ | 1♥ | pas | pas |
| 2♦ | pas | 3♦ | pas... |
N nie ma łatwego wistu. Jeżeli wyjdzie w kiery, a S po asie będzie kontynuował ten kolor, to na podziale pików 3-3 i ♠K109 u N dzięki wpustce można wziąć 10 lew.
Po otwarciu 1♦ N także wejdzie 1♥. Jeżeli E teraz nie zapatrzy się w fit karowy i zdyscyplinowanie spasuje, to po dwóch pasach W wznowi kontrą i E pewnie zalicytuje 1♠. Jeżeli teraz W spasuje, to ten kontrakt będzie grany i po ataku trzy razy w kiery na podziale pików 3-3 można wziąć nawet 10 lew.
| W | N | E | S |
| pas | pas | pas | |
| 1♦ | 1♥ | pas | pas |
| ktr. | pas | 1♠ | pas... |
W spasuje na 1♠ – w kontekście pasa po 1♥ E ma maksimum 4,5 PC, a przy pięciu pikach jeszcze mniej – z 5 pikami i silą ok. 5 PC można skoczyć w 2♠.
Jeżeli E skoczy po 1♥ w blokujące 3♦, to graczowi W będzie ciężko spasować i licytacja może zakończyć się w 4♦:
| W | N | E | S |
| pas | pas | pas | |
| 1♦ | 1♥ | 3♦ | pas |
| 3♥* | pas | 3♠ | pas |
| 4♦ | pas... |
3♥ – pytanie o zatrzymanie.
N zaatakuje w kiery i S po wzięciu na asa ma szanse podegrać trefle, co prowadzi do wpadki.

