Polski Związek Brydża Sportowego

PZBS

KRS 0000219753, NIP: 525-16-56-918,

konto PZBS: 07 1240 6175 1111 0000 4577 6692

KMP 3/2026 – analiza rozdań

Spis treści
KMP 3/2026 – analiza rozdań
Rozdanie 2.
Rozdanie 3.
Rozdanie 4.
Rozdanie 5.
Rozdanie 6.
Rozdanie 7.
Rozdanie 8.
Rozdanie 9.
Rozdanie 10.
Rozdanie 11.
Rozdanie 12.
Rozdanie 13.
Rozdanie 14.
Rozdanie 15.
Rozdanie 16.
Rozdanie 17.
Rozdanie 18.
Rozdanie 19.
Rozdanie 20.
Rozdanie 21.
Rozdanie 22.
Rozdanie 23.
Rozdanie 24.
Rozdanie 25.
Rozdanie 26.
Rozdanie 27.
Rozdanie 28.
Rozdanie 29.
Rozdanie 30.

Rozdanie 20.

Rozdanie 20
Rozd. W,
po partii: obie
10 6 5
K 8 6 4
A J 8 3 2
7
 
K J 7
Q J 5 3
K Q 9
Q 8 2
rozd. 20 9 4 3
A 9 2
7 6 4
A K 9 6
  A Q 8 2
10 7
10 5
J 10 5 4 3
 

W tym rozdaniu gracze W będą otwierać 1. Z kartą N część zapewne wejdzie 1, część spasuje. Tam, gdzie N spasuje, E zainwituje końcówkę bezatutową, zwykle przez 2BA, u niektórych przez transferowe 2. W z 14 PC oczywiście zalicytuje końcówkę.

W N E S
1 pas 2*/2BA pas
3BA pas...    

2 – u wielu par po otwarciu 1 2 to transferowy inwit, bądź co najmniej inwit, do 3BA, bez starszej czwórki.

Na 3BA z ręki W N zaatakuje blotką karo, a S podłoży 10. Tylko po nieoczywistym przepuszczeniu rozgrywający miałby szanse na wygranie kontraktu, jeżeli pobije to będzie leżał co najmniej bez jednej.

Na 3BA z ręki E S zaatakuje zapewne blotką trefl i aby wygrać rozgrywający po wzięciu w ręce musiałby zagrać pika do waleta a nie karo do mariasza...
Po ataku w piki rozgrywający jest już blisko – po wzięciu na waleta i zagraniu damy kier, jeżeli będzie celnie kontynuował, to nazbiera 9 lew.

Tam, gdzie N wejdzie po 1 1, E da albo kontrę negatywną, jeżeli oznacza ona brak starszej czwórki, albo transfer na bez atu 1. W zalicytuje 1Ba, E pewnie zainwituje przez 2BA a W dołoży końcówkę.

W N E S
1 1 ktr./1 pas
1BA pas 2BA pas
3BA pas...    

Wygląda, że teraz po ataku 3 i podłożeniu dziesiątki jest łatwiej przepuścić - po partii N na wejście raczej nie ma koloru A8532. Jednak rozważając szanse wygrania, widać, że musimy zastać u N króla kier, a i as pik często będzie w ręce wchodzącego – wtedy przepuszczenie pozbawia rozgrywającego szans na wygranie od razu.