Polski Związek Brydża Sportowego

PZBS

KRS 0000219753, NIP: 525-16-56-918,

konto PZBS: 07 1240 6175 1111 0000 4577 6692

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski


 

Regulamin cyklu, Regulamin cyklu na impy,

 

Wyniki i klasyfikacje znajdują się na stronach operatora KMP - BridgeSpider Sp. z o. o.

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski - https://bridgespider.com/kmp

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski na impy - https://bridgespider.com/kmpimp

 

Archiwum, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, KMP 2018, KMP 2019, KMP 2020, KMP 2021, 2022 2023, 2024, 2025, 2026

 

 


 

KMP 5/2014 - analiza rozdań

Spis treści
KMP 5/2014 - analiza rozdań
Rozdanie 2
Rozdanie 3
Rozdanie 4
Rozdanie 5
Rozdanie 6
Rozdanie 7
Rozdanie 8
Rozdanie 9
Rozdanie 10
Rozdanie 11
Rozdanie 12
Rozdanie 13
Rozdanie 14
Rozdanie 15
Rozdanie 16
Rozdanie 17
Rozdanie 18
Rozdanie 19
Rozdanie 20
Rozdanie 21
Rozdanie 22
Rozdanie 23
Rozdanie 24
Rozdanie 25
Rozdanie 26
Rozdanie 27
Rozdanie 28
Rozdanie 29
Rozdanie 30
Rozdanie 31
Rozdanie 32
Rozdanie 33

Rozdanie 20; rozdawał W, obie po partii.

Rozdanie 20
Rozd. W,
po partii: obie
♠ AKT9
♥ J983
♦ AT7
♣ T6
 
♠ 643
♥ 72
♦ K86
♣ K9854
rozd. 20 ♠ J875
♥ K54
♦ QJ5
♣ Q72
  ♠ Q2
♥ AQT6
♦ 9432
♣ AJ3
 

W

N

E

S

pas

1♣

pas

1♥

pas

2♥

pas

4♥

pas

pas

pas

 

albo:

W

N

E

S

pas

1♣

pas

1♥

pas

2♥

pas

2BA1

pas

3♠2

pas

3BA3

pas

pas

pas

 

1 próba bezatutowa

2 solidne wartości pikowe

3 warto zatem zagrać 3BA

Dominować będą końcówki w piki, ale i tych bezatutowych znajdzie się niemało, tym bardziej że te drugie można będzie wylicytować w sposób quasi-naukowy, a nie wyłącznie metodą zarzutki.

Grając w kiery, rozgrywający trzy razy zaatutuje, impasując króla (często dostanie wist kierowy), a następnie puści wkoło karo. Powiedzmy, że lewę tę weźmie E – na ♦W. Jeśli następnie obrońca ten zagra w pika albo w trefla, to rozgrywający albo wyrzuci na piki dwa kara z ręki (i odda jeszcze tylko trefla), albo wyrobi sobie impasem drugą wziątkę treflową (przedtem sprawdzi, czy nie spada krótki ♠W), na którą pozbędzie się ze stołu blotki karowej. I wtedy odda zatem jedynie dwie wziątki – karową i treflową.

Przeciwko 3BA(S) W wyjdzie najprawdopodobniej treflem, przeto rozgrywający dostanie drugą wziątkę w tym kolorze. I wówczas wyimpasuje ♥K, przeto zdobędzie trzy piki, cztery kiery, karo oraz dwa trefle. Aby wziąć lew 11, musiałby ponadto zaimpasować graczowi E ♠W, a przy tym skutecznie rozwiązać swoje problemy komunikacyjne. Aby zrobić dwa impasy – kierowy i pikowy (abstrahując od zasadności tego ostatniego), S musiałby zabić w pierwszej lewie ♣D asem i od razu kontynuować stamtąd ♣t3 (!?). I jeszcze do tego stosownie operować swoimi kartami w kolorach starszych, na owe impasy zagrywając. Nie bardzo to realne, wolno zatem przyjąć, iż bez żadnej pomocy ze strony obrońców, grający w bez atu będą kompletować jedynie 10 wziątek.

W protokole rozdania spotkamy więc przede wszystkim wpisy 650 dla NS oraz – w wyraźnie mniejszej liczbie – 630 dla tej strony.

Minimaks teoretyczny: 5BA(NS), 11 lew, 660 dla NS.

Maksymalne liczby lew możliwe do wzięcia przy grze w poszczególne miana:

♣ – 8 (NS);

♦ – 10 (NS);

♥ – 11 (NS);

♠ – 10 (NS);

BA – 11 (WE).