Polski Związek Brydża Sportowego

PZBS

KRS 0000219753, NIP: 525-16-56-918,

konto PZBS: 07 1240 6175 1111 0000 4577 6692

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski


 

Regulamin cyklu, Regulamin cyklu na impy,

 

Wyniki i klasyfikacje znajdują się na stronach operatora KMP - BridgeSpider Sp. z o. o.

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski - https://bridgespider.com/kmp

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski na impy - https://bridgespider.com/kmpimp

 

Archiwum, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, KMP 2018, KMP 2019, KMP 2020, KMP 2021, 2022 2023, 2024, 2025, 2026

 

 


 

KMP 9/2015 - analiza rozdań

Spis treści
KMP 9/2015 - analiza rozdań
Rozdanie 2
Rozdanie 3
Rozdanie 4
Rozdanie 5
Rozdanie 6
Rozdanie 7
Rozdanie 8
Rozdanie 9
Rozdanie 10
Rozdanie 11
Rozdanie 12
Rozdanie 13
Rozdanie 14
Rozdanie 15
Rozdanie 16
Rozdanie 17
Rozdanie 18
Rozdanie 19
Rozdanie 20
Rozdanie 21
Rozdanie 22
Rozdanie 23
Rozdanie 24
Rozdanie 25
Rozdanie 26
Rozdanie 27
Rozdanie 28
Rozdanie 29
Rozdanie 30
Rozdanie 31
Rozdanie 32
Rozdanie 33

Rozdanie 32; rozdawał W, po partii WE.

Rozdanie 32
Rozd. W,
po partii: EW
♠ AT42
♥ T7654
♦ A62
♣ 9
 
♠ 87
♥ QJ982
♦ JT875
♣ T
rozd. 32 ♠ KQ3
♥ K
♦ 94
♣ QJ87653
  ♠ J965
♥ A3
♦ KQ3
♣ AK42
 

Nasz System:

W

N

E

S

pas

pas

1♣

1BA1

pas

2♣2

pas

2♠3

pas

4♠

pas

pas

pas

 

 

 

1 naturalne, 15–18 PC

2 przy założeniu, iż N ma rękę forsującą do dogranej (ze słabszą karta w takim układzie zacząłby od transferowych 2♦, by po 2♥ partnera powiedzieć inwitowe 2♠; są też stosowane inne rozwiązania)

3 cztery piki, brak czterech kierów

Wspólny Język:

W

N

E

S

pas

pas

2♣1

2BA2

pas

3♦3

pas

3♥

pas

3♠

pas

4♠

pas

pas

pas

 

1 precisionowskie

2 naturalne, 15–18 PC

3 transfer na kiery

4 naturalne, 5+♥–4♠, forsujące

Po wejściu partnera naturalnym 1BA N ma jak najbardziej rękę na przesądzenie dogranej. Nie tylko bowiem posiada dwa asy, ale też układ 5–4 w starszych z bocznym singlem. Przeciwko 4♠(S) W zaatakuje singlową ♣10, także przeciwko ewentualnym 4♠(N) obrońca E wyjdzie zapewne trefle (damą albo nawet blotką). Rozgrywający, powiedzmy S, zabije pierwszą lewę ♣A i najprawdopodobniej postawi na przebicie w dziadku dwóch blotek treflowych, co zupełnie uniezależni go od rozkładu kierów. Tak grając, będzie, musiał oddać jedynie kiera oraz dwie lewy atutowe. W drugiej lewie przebije zatem na stole trefla, wróci do ręki ♦K, przebije kolejnego trefla i zagra ♠A i pikiem. Istotnie, odda wówczas jedynie dwa piki i wziątkę kierową. Jeśli posiadający singla treflowego i dwa atuty W jako pierwszy przebije drugą rundę trefli ♠7, S nadbije na stole ♠10, dostanie się do ręki karem i wyjdzie ostatnim małym treflem. Jeśli W znów przebije – ♠8, rozgrywający nadbije w dziadku asem atu i zagra w pika; i w tym wypadku
E weźmie tylko lewy na ♠D i ♠K.

Z powyższej analizy wynika, że optymalna rozgrywka – po ataku treflowym – powinna jednak wyglądać nieco inaczej, aby rozgrywający nie stracił szansy na nadróbkę, gdy obrońca W – zamiast dubla blotkowego – posiada w pikach drugą figurę (gdy ma ♠K x x albo ♠D x, zawsze trzeba będzie oddać dwie lewy atutowe ze względu na konieczność przebicia w dziadku dwóch trefli – przynajmniej gdy S przyjmie taką właśnie koncepcję rozgrywki). Otóż po przebiciu na stole drugiej rundy trefli (posiadający ♠D x lub ♠K x nie podbije się, nie miałoby to bowiem specjalnego sensu – jeśli jego partner ma ♠K 9 8, W zdąży przebić trefla damą atu później) i cofnięciu się do ręki karem rozgrywający powinien wyjść stamtąd małym atutem – do dziesiątki na stole. E zabije je swą (trzecią) figurą atutową i zagra – powiedzmy – w karo. S utrzyma się zaś wtedy ♦D w ręce, wyjdzie stamtąd swym ostatnim małym treflem i przebije go w dziadku ♠4 (jeśli W przebije jako pierwszy figurą atu, rozgrywający nadbije w dziadku asem atu i przy pomocy ♠W 9 w ręce odbierze E jego ♠8 7 (czy inne dwa piki). Po przebitce ♠4 S ściągnie dziadkowego ♠A, przejdzie do ręki ♥A (albo ♦D, gdy po zdobyciu swej wziątki atutowej E odwrócił w ♥K), ściągnie ♠W i weźmie jeszcze ♠9, ♣K oraz ♦A. Natomiast broniący dostaną jeszcze tylko jedną lewę – kierową. Kontrakt 4♠(S) zostanie przeto zrealizowany z wartościową naróbką.

W aktualnym rozdaniu trzeba jednak będzie oddać dwa piki i kiera, przeto żadnej nadróbki nie będzie. Końcówki będą jednak łatwo realizowane. Nawet bowiem jeśli gracz S w drugiej lewie zaimpasuje piki, zaś E po wzięciu jej ♠D zagra treflem, którego jego partner przebije ♠8, to rozgrywający nadbije na stole ♠A, przejdzie do ręki ♦K i przebije w dziadku drugą blotkę treflową, podczas gdy obrońca W nie będzie już miał atutu, by pokrzyżować mu plany.

W protokole rozdania dominować będą minimaksowe wpisy 420 dla NS, trafią się nim pewnie też jednak i częściówkowe 170 dla tej strony.

Minimaks teoretyczny: 4♠(NS), 10 lew; 420 dla NS.

Maksymalne liczby lew możliwe do wzięcia przy grze w poszczególne miana:

♣ – 7(NS);

♦ – 7 (NS);

♥ – 8 (NS);

♠ – 10 (NS);

BA – 8 (NS).