KMP na IMPy 4/2026 - analiza rozdań
Rozdanie 11.
|
Rozdanie 11 Rozd. S, po partii: - |
♠ K 9 7 ♥ Q 8 7 4 3 2 ♦ 8 ♣ 8 7 2 |
|
|
♠ 4 3 ♥ A K 10 ♦ 7 6 5 ♣ J 10 9 5 4 |
![]() |
♠ 5 ♥ 9 6 ♦ K Q 9 4 3 2 ♣ A K Q 6 |
|
♠ A Q J 10 8 6 2 ♥ J 5 ♦ A J 10 ♣ 3 |
Rozdanie prawdziwej brydżowej walki, a jego bohaterem (pozytywnym lub negatywnym) zwykle zostanie gracz E.
Początek licytacji taki sam przy większości stołów.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♠ | |||
| pas | 2♠ | 3♦ | 4♠ |
| pas | pas | ??? |
Nie ma uniwersalnej recepty na to, jak zachować się w tego typu sytuacji. To jeden z kluczowych brydżowych problemów, którego (na razie) nie rozwiąże nawet najlepszy program komputerowy. Jesteśmy tu i teraz i możemy nawet przez godzinę kombinować wymyślając hipotetyczny obraz pozostałych rąk. Do prawdy o konkretnym rozdaniu jednak nie dojdziemy. Po prostu musimy tu coś trafić.
Wybór gracza E sprowadza się do jednej z trzech odzywek:
1. PAS - para NS realizuje zapowiedziany kontrakt i zapisuje 420 po swojej stronie.
2. 4BA - pokazuje dwa kolory w układzie 6-4. Standardowo przyjmuje się, że są to kolory młodsze, ale przecież kiery możemy również wskazać przenosząc ewentualne 5♣ na 5♦. Po tej akcji grane będzie 5♣, raczej bez kontry, i kontrakt ten zostanie przegrany bez jednej lub bez dwóch, a więc NS zapiszą 50, 100 lub 300 na swoją linię. Możliwe jest również to, że S zdecyduje się na zgłoszenie pięciu pików, które W skontruje i za chwilę WE obłożą ten kontrakt bez jednej.
3. KONTRA – odzywka informująca o dobrej ręce w ciekawym układzie. Moim zdaniem E ma za mało wartości defensywnych na taką akcję. Praktyka natychmiast to potwierdzi, bo W powie PAS i NS wygrają skontrowaną końcówkę.
Każdą z powyższych decyzji można krytykować lub jej bronić, a w naszym rozdaniu zwycięska jest ta najbardziej bezkompromisowa.

