KMP na IMPy 1/2026 - analiza rozdań
Rozdanie 17.
|
Rozdanie 17 Rozd. N, po partii: - |
♠ K 10 4 2 ♥ K 10 6 5 ♦ Q J 8 6 ♣ 3 |
|
|
♠ A 5 ♥ J 8 3 2 ♦ A 9 5 ♣ Q 9 5 4 |
![]() |
♠ 9 8 6 3 ♥ ♦ K 7 4 3 2 ♣ A 10 6 2 |
|
♠ Q J 7 ♥ A Q 9 7 4 ♦ 10 ♣ K J 8 7 |
Tutaj po pasach N i E gracze S będą otwierać 1♥. Po pasie W z kartą N można próbować różnych rozwiązań – ale na „mixed raise” karta chyba jest ciut za ładna, prawdopodobnie większość wybierze Drury 2♣. Po pasie E z kartą S część zalicytuje zapewne od razu 4♥, część pewnie sztuczne 2♦ – „mam słabe, ale pełne otwarcie” i N zalicytuje końcówkę w kiery:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | pas | 1♥ | |
| pas | 2♣* | pas | 2♦* |
| pas | 4♥ | pas… |
2♣ – Drury – góra pasa z fitem;
2♦ – 12-13 PC, z tą kartą po ewentualnych 2♥ partnera można zrobić jeszcze ruch do przodu, np. 3♣.
W najczęściej zaatakuje w trefle – z czwartym waletem atu nie będzie szukał przebitek i wychodził asem pik. E pobije królem i zapewne odwróci w trefle, próbując skrótem w stole chronić atuty partnera.
Po takim początku można już wziąć 10 lew – przebić trefla w stole, przejść do ręki asem kier, po ujawnieniu złego podziału zaimpasować waleta kier i odegrać króla. Teraz zagranie pika do damy da 10 lew, bo as pik jest drugi.
Na pewno na niejednym stole N po otwarciu 1♥ zalicytuje od razu końcówkę, aczkolwiek po trzecioręcznym otwarciu jest to decyzja ostra:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | pas | 1♥ | |
| pas | 4♥ | pas… |

