KMP na IMPy 6/2025 - analiza rozdań
Rozdanie 16.
|
Rozdanie 16 Rozd. W, po partii: EW |
♠ 8 4 2 ♥ 7 5 2 ♦ A J 7 6 4 ♣ A 6 |
|
|
♠ 10 7 6 ♥ A K 8 ♦ Q 8 ♣ Q J 9 5 2 |
![]() |
♠ Q 9 ♥ Q J 10 6 4 3 ♦ 9 ♣ K 8 7 4 |
|
♠ A K J 5 3 ♥ 9 ♦ K 10 5 3 2 ♣ 10 3 |
Każda ze stron ma w tym rozdaniu po 20 PC, ale para NS może tu wygrać nawet szlemika
karowego. Teoretycznie WE powinni bronić tego kontraktu (w założeniach niekorzystnych!) sześcioma kierami z kontrą za 800. To oczywiście tylko ciekawostka, gdyż w praktyce takie rzeczy się nie wydarzą.Myślę, że już zagranie końcówki, pikowej lub karowej, da parze NS drobny zysk punktowy.
Licytacja w tym rozdaniu będzie przebiegała na kilka różnych sposobów, ale ostatecznie kontraktem końcowym będzie zwykle 4♠ lub 5♦. Poniżej dwa możliwe scenariusze:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | 1♦ (1) | 1♥ | 2♠ (2) |
| pas | 4♠ | pas |
(1) Pomimo zaledwie 9 PC wskazanie niezłego pięciokartu jest obowiązkowe.
(2) Naturalny forsing z kolorem 5+. S po wejściu partnera 1♦ przesądza końcówkę.
Zawodnik E może zdynamizować rozdanie zabierając przeciwnikom przestrzeń licytacyjną. Wiele to jednak nie zmieni.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | 1♦ | 4♥ (1) | 5♦ (2) |
| pas |
(1) E zgłasza to, co chciałby wygrać, a jednocześnie blokuje parze NS wymianę informacji. To nie jest silne! Odzywka oryginalna, ale mająca swój urok. Tym razem jednak przeciwnicy nie mają żadnego problemu ze znalezieniem dobrego kontraktu.
(2) Alternatywą dla pięciu karo jest oczywiście odzywka 4♠, ale jest to niestety licytacja w ciemno. Może przecież być tak, że końcówka pikowa zostanie przegrana (partner ma 1363 z dwoma młodszymi asami), a szlemika karowego wygrywamy bez najmniejszych problemów. Mówiąc 4♠ musimy zdawać sobie sprawę z tego, że jest to werdykt, a nie propozycja kontraktu.
Rozgrywka dowolnego kontraktu jest tu banalnie prosta, więc NS zapisują 450/420.

