Polski Związek Brydża Sportowego

PZBS

KRS 0000219753, NIP: 525-16-56-918,

konto PZBS: 07 1240 6175 1111 0000 4577 6692

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski


 

Regulamin cyklu, Regulamin cyklu na impy,

 

Wyniki i klasyfikacje znajdują się na stronach operatora KMP - BridgeSpider Sp. z o. o.

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski - https://bridgespider.com/kmp

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski na impy - https://bridgespider.com/kmpimp

 

Archiwum, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, KMP 2018, KMP 2019, KMP 2020, KMP 2021, 2022 2023, 2024, 2025, 2026

 

 


 

KMP 1/2014 - analiza rozdań

Spis treści
KMP 1/2014 - analiza rozdań
Rozdanie 2
Rozdanie 3
Rozdanie 4
Rozdanie 5
Rozdanie 6
Rozdanie 7
Rozdanie 8
Rozdanie 9
Rozdanie 10
Rozdanie 11
Rozdanie 12
Rozdanie 13
Rozdanie 14
Rozdanie 15
Rozdanie 16
Rozdanie 17
Rozdanie 18
Rozdanie 19
Rozdanie 20
Rozdanie 21
Rozdanie 22
Rozdanie 23
Rozdanie 24
Rozdanie 25
Rozdanie 26
Rozdanie 27
Rozdanie 28
Rozdanie 29
Rozdanie 30
Rozdanie 31
Rozdanie 32
Rozdanie 33

Rozdanie 25; rozdawał N, po partii WE.

Rozdanie 25
Rozd. N,
po partii: EW
♠ 432
♥ AQ9
♦ Q8632
♣ 76
 
♠ KQ
♥ J54
♦ T74
♣ AK982
rozd. 25 ♠ J7
♥ T76
♦ K95
♣ QJT43
  ♠ AT9865
♥ K832
♦ AJ
♣ 5
 

W

N

E

S

–

pas

pas

1♠

pas

2♠

pas

3♥1

pas

4♠

pas

pas

pas

 

 

 

1 naturalny inwit na wartości kierowe

Wprawdzie otwierający ma tylko 12 miltonów, ale też bardzo ofensywny, wygrywający układ 6–4, powinien więc zgłosić naturalny inwit do końcówki – przede wszystkim pikowej – na wartości kierowe. Jego partner – z ♥A D x – ma oczywiste przyjęcie tego zaproszenia, zapowie więc dograną w piki. Trzeba jednak zdawać sobie sprawę z faktu, iż końcówka ta jest podlimitowa – na tylko 20 PC, na pewno nie osiągnie jej zatem każdy duet NS uczestniczący w turnieju.

Przeciwko ostatecznym 4♠(S) zawodnik W zaatakuje ♣A, po czym powtórzy ♣K. Rozgrywający przebije w ręce, wejdzie na stół ♥A i zrobi impas ♦W w ręce. Już teraz, aby gdy manewr ten się nie powiedzie, dysponować wyrzutką kiera na dziadkową ♦D. Po utrzymaniu się ♦W należy zagrać pika wkoło, aby zachować kontrolę nad kolorem atutowym i móc ewentualnie bezpiecznie przebić na stole ostatniego kiera z ręki. Po odzyskaniu prawa do wykonania zagrania S ściągnie ♠A i sprawdzi kiery. Podziały są korzystne, nie trzeba więc będzie nawet przebijać w dziadku kiera. Rozgrywający odda jedynie trefla i pika, a sam skompletuje 11 wziątek. W protokole rozdania dominować winny zatem wpisy w minimaksowej wysokości 450 dla NS, znajdą się w nich też na pewno tylko 200 dla tej samej strony.

Minimaks teoretyczny: 5♥(NS), 11 lew albo 5♠(NS), 11 lew; 450 dla NS.

Maksymalne liczby lew możliwe do wzięcia przy grze w poszczególne miana:

♣ – 6 (NS,WE!);

♦ – 9 (NS);

♥ – 11 (NS);

♠ – 11 (NS);

BA – 7 (NS).