Polski Związek Brydża Sportowego

PZBS

KRS 0000219753, NIP: 525-16-56-918,

konto PZBS: 07 1240 6175 1111 0000 4577 6692

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski


 

Regulamin cyklu, Regulamin cyklu na impy,

 

Wyniki i klasyfikacje znajdują się na stronach operatora KMP - BridgeSpider Sp. z o. o.

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski - https://bridgespider.com/kmp

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski na impy - https://bridgespider.com/kmpimp

 

Archiwum, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, KMP 2018, KMP 2019, KMP 2020, KMP 2021, 2022 2023, 2024, 2025, 2026

 

 


 

KMP 12/2014 - analiza rozdań

Spis treści
KMP 12/2014 - analiza rozdań
Rozdanie 2
Rozdanie 3
Rozdanie 4
Rozdanie 5
Rozdanie 6
Rozdanie 7
Rozdanie 8
Rozdanie 9
Rozdanie 10
Rozdanie 11
Rozdanie 12
Rozdanie 13
Rozdanie 14
Rozdanie 15
Rozdanie 16
Rozdanie 17
Rozdanie 18
Rozdanie 19
Rozdanie 20
Rozdanie 21
Rozdanie 22
Rozdanie 23
Rozdanie 24
Rozdanie 25
Rozdanie 26
Rozdanie 27
Rozdanie 28
Rozdanie 29
Rozdanie 30
Rozdanie 31
Rozdanie 32
Rozdanie 33

Rozdanie 19; rozdawał S, po partii WE.

Rozdanie 19
Rozd. S,
po partii: EW
♠ A98
♥ J76
♦ AT9
♣ AJ32
 
♠ QT7543
♥
♦ Q5
♣ KT974
rozd. 19 ♠ 6
♥ AKQT94
♦ 632
♣ Q86
  ♠ KJ2
♥ 8532
♦ KJ874
♣ 5
 

W

N

E

S

–

–

–

pas

2♦1

pas

2♥2

pas

2♠3

pas

2BA4

pas

3♣t5

pas

pas

pas

1 wilkosz

2 do koloru partnera (E wie, że partner nie ma kierów, przygotowuje jednak grę w uzgodniony kolor młodszy)

3 piki i młodszy

4 pytanie o młodszy

5 piki i trefle

albo:

W

N

E

S

–

–

–

pas

2♠1

pas

pas

pas

1 naturalne słabe dwa, wilkosza nie powinno się bowiem raczej dawać z sześciokartem starszym

W

N

E

S

–

–

–

pas

2♠1

pas

3♣2

pas

pas

pas

 

 

1 dwukolorówka piki i młodszy

2 do koloru partnera

albo:

W

N

E

S

–

–

–

pas

2♦1

pas

2♠2

pas

pas3

pas

 

 

1 multi, otwarć dwukolorowych należy raczej unikać z sześciokartem w starszym

2 do koloru partnera

3 piki

Gracz W rozpocznie licytację otwarciem dwukolorowym albo jednokolorowym na pikach, po czym ta wygaśnie w kontrakcie 2♠ albo 3♣. Mimo że to przeciwnicy mają tu dosyć wyraźną przewagę siły, raczej nie zabiorą głosu w licytacji.

Obie gry – 2♠ i 3♣ – winny zostać położone, pierwsza nawet bez trzech, druga bez dwóch, wiele będzie jednak zależało od pierwszego wistu. Na przykład przeciwko 2♠(W) N może łatwo wyjść bezpiecznie kierem, a to wypuści aż trzy lewy i pozwoli na zrealizowanie kontraktu. Na dziadkowe ♥A K D rozgrywający wyrzuci bowiem z ręki dwa kara i trefla, po czym zagra w atu. Jeśli następnie broniący będą niezmiennie grać karami do skrótu, a W konsekwentnie łączyć atuty, to będzie mógł nawet zrobić nadróbkę. Aby ograniczyć przeciwnika do tylko swojego S będzie musiał przebić trefla, a następnie wyjść w kiera, aby wypromować partnerowi lewę na ♠9.

Przeciwko 2♠(E) S wyjdzie najprawdopodobniej singlem treflowym i przebije dwie albo nawet trzy karty tego koloru. Wówczas istotnie dojdzie do maksymalnej wpadki bez trzech, za 300.

Natomiast przeciwko kontraktowi 3♣(W) N znów może łatwo wyjść w kiera – i zamiast bez dwóch będzie już swoje. Podobnie stanie się w przypadku gry 3♣(E) – jedynie wist karowy na pewno ją położy, i to bez dwóch, po każdym innym rozgrywający będzie już natomiast w stanie zrobić swoje.

W protokole rozdania znajdziemy zatem obustronne zapisy po obu stronach: zarówno 110 dla WE, jak i wpadkowe 100, 200 i 300 po stronie przeciwnej.

Minimaks teoretyczny: 2BA(S!), 8 lew; 120 dla NS.

Maksymalne liczby lew możliwe do wzięcia przy grze w poszczególne miana:

♣ – 7 (WE);

♦ – 9 (NS);

♥ – 7 (S!);

♠ – 7 (S!);

BA – 8 (S!).