KMP 4/2026 - analiza rozdań
Rozdanie 26.
|
Rozdanie 26 Rozd. E, po partii: obie |
♠ Q 7 ♥ Q ♦ K J 9 6 2 ♣ A Q 8 7 4 |
|
|
♠ 8 6 3 ♥ 10 6 5 3 ♦ A Q 7 ♣ 10 9 5 |
![]() |
♠ 9 5 4 2 ♥ K J 9 8 2 ♦ 3 ♣ K 6 3 |
|
♠ A K J 10 ♥ A 7 4 ♦ 10 8 5 4 ♣ J 2 |
Tutaj po pasie E gracze S będą otwierać 1♣. W spasuje, a N odpowie 2♦. E także spasuje, a S zalicytuje 2♠. N zgłosi trefle, a S zalicytuje 3♦. Teraz pewnie niejeden z kartą N zalicytuje 3♥ – czwarty kolor na wysokości trzech – pytanie o zatrzymanie. E skontruje, a S zrekontruje, co standardowo obiecuje asa (raczej bez np. waleta, gdyż z półtora zatrzymania lub lepiej S mógłby zalicytować 3BA. Po tej informacji N powinien zrezygnować z kontraktu 3BA (chociaż z jego ręki po ataku blotką kier bierze się 11 lew...) i zapewne zalicytować 5♦ – szans na szlemika do ręki w sile 12-14 PC nie widać.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| pas | 1♣ | ||
| pas | 2♦ | pas | 2♠ |
| pas | 3♣ | pas | 3♦ |
| pas | 3♥* | ktr. | rktr. |
| pas | 5♦ | pas... |
3♥ – czwarty kolor – poszukiwanie najlepszej końcówki, zwykle pytanie o zatrzymanie.
W co ma zaatakować E? Zapewne w kiery. Rozgrywający nie ma powodu puszczać do damy, najczęściej pobije asem i zagra ♦10 na impas a po wzięciu lewy powtórzy karo. W weźmie asem i pewnie zagra w kiery. N po przebiciu ściągnie króla atu, na piki zrzuci z ręki dwa trefle i zagra waleta trefl, impasując króla – zakończy się to 11 lewami.

