KMP 5/2026 - analiza rozdań
Rozdanie 16.
|
Rozdanie 16 Rozd. W, po partii: EW |
♠ Q 10 6 3 ♥ A J 8 ♦ Q J 10 6 3 ♣ 10 |
|
|
♠ J 7 5 2 ♥ K 7 3 2 ♦ A 8 ♣ A 5 2 |
![]() |
♠ A K 4 ♥ Q 9 4 ♦ K 7 5 ♣ K 6 4 3 |
|
♠ 9 8 ♥ 10 6 5 ♦ 9 4 2 ♣ Q J 9 8 7 |
Tutaj gracze W będą otwierać 1♣, N wejdzie 1♦. Teraz z kartą E część zalicytuje od razu 3BA:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | 1♦ | 3BA | pas... |
S wyjdzie w karo i aby wpaść tylko bez jednej trzeba rozegrać bardzo celnie.
Na pewno część graczy E spróbuje przerzucić rozgrywkę na otwierającego, co może być skuteczne przy damie karo w jego ręce, a czasem i walecie. W zależności od ustaleń, można to zrobić transferowym 1♠ lub kolorem przeciwnika 2♦:
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | 1♦ | 1♠* | pas |
| 1BA* | pas | 3BA | pas... |
1♠ – transfer na bez atu, 7+PC bez starszej czwórki, zwykle układ zrównoważony.
| W | N | E | S |
|---|---|---|---|
| 1♣ | 1♦ | 2♦* | pas |
| 2BA | pas | 3BA | pas... |
2♦ – pytanie o zatrzymanie; są też pary, u których oznacza to zatrzymanie w postaci asa w kolorze wejścia, bądź trzeciego lub dłuższego króla, aby zagrać z właściwej ręki jeżeli otwierający ma w karach np. drugą damę.

