Polski Związek Brydża Sportowego

PZBS

KRS 0000219753, NIP: 525-16-56-918,

konto PZBS: 07 1240 6175 1111 0000 4577 6692

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski


 

Regulamin cyklu, Regulamin cyklu na impy,

 

Wyniki i klasyfikacje znajdują się na stronach operatora KMP - BridgeSpider Sp. z o. o.

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski - https://bridgespider.com/kmp

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski na impy - https://bridgespider.com/kmpimp

 

Archiwum, 2010201120122013, 20142015, 2016, 2017KMP 2018, KMP 2019KMP 2020KMP 20212022 20232024

 

 


 

KMP 06/2011 - analiza rozdań

Spis treści
KMP 06/2011 - analiza rozdań
rozdanie 2
rozdanie 3
rozdanie 4
rozdanie 5
rozdanie 6
rozdanie 7
rozdanie 8
rozdanie 9
rozdanie 10
rozdanie 11
rozdanie 12
rozdanie 13
rozdanie 14
rozdanie 15
rozdanie 16
rozdanie 17
rozdanie 18
rozdanie 19
rozdanie 20
rozdanie 21
rozdanie 22
rozdanie 23
rozdanie 24
rozdanie 25
rozdanie 26
rozdanie 27
rozdanie 28
rozdanie 29
rozdanie 30
rozdanie 31
rozdanie 32
rozdanie 33

Rozdanie 27; rozdawał S, obie przed partią.

  A109
108762
K9
A76
 
72
K3
AQJ1087
J95
11 KJ86
AQ9
64
Q1082
  Q543
J54
532
K43
 

 

W

N

E

S

pas

1

11

1

pas2

2

pas

3BA

pas

pas

pas

 

 

1 słaby ten kolor, ale z boku trzy dobre figury, może to zatem być konieczny wstęp do udanej batalii częściówkowej

2 z tak marną kartą i byle jakim Fitem podniesienie do 2 byłoby już jednak zbrodnią

N chciał dobrze, a wyszło jak zwykle – po narzuconym tą licytacją wiście kierowym 3BA strony przeciwnej będą już bowiem mogły zostać zrealizowane. Pod warunkiem wszelako, że rozgrywający weźmie pierwszą lewę K na stole i zagra stamtąd różną od asa figurą karową. Ponieważ N ma w tym kolorze drugiego króla, gdy weźmie na niego lewę, nic nie będzie mógł zrobić. Jego kontynuację kierową rozgrywający zabije bowiem w ręce (na blotkę pikową E musiałby dać z ręki króla) i ściągnie kara. A potem zagra pika do króla w ręce – i to właśnie będzie jego dziewiąta wziątka.

Oczywiście można by tu rozprawiać na temat tego, że N powinien pierwszą rundę kar przepuścić i co stanie się potem, faktem pierwszorzędnym jest jednak, iż rozgrywający weźmie najprawdopodobniej pierwszą lewę w ręce (A) i zrobi impas w karach (a K zachowa na stole na okoliczność, iż N ma na przykład K x x). A teraz już znowu będzie można go położyć! Po pierwsze jednak – w pierwszej lewie N powinien na trzeciej ręce wstawić 10 (!) – aby rozgrywający nie dostał dojścia do ręki na 9. Po drugie zaś – gdy po utrzymaniu się w ręce A/D E zrobi impas karowy, prawy broniący musi wziąć tę lewę K i odwrócić w (dowolnego) pika, przedtem broniącym wolno będzie odegrać albo A, albo K. I teraz – jeśli E weźmie lewę K, nie będzie w stanie odegrać pozostałych dwóch kierów, te będą bowiem zablokowane. Nic nie pomoże mu też impas W – obrońcy będą bowiem mieli wówczas pięć lew: karową, dwie pikowe oraz dwie treflowe.

Zwycięska obrona – po pierwszym wiście kierowym – będzie nieco tylko łatwiejsza aniżeli zwycięska rozgrywka (tj. zabicie pierwszej lewy K i wyjście z dziadka D/W/10). Gracz N powinien się bowiem łatwo zorientować, że E ma w ręce A D x, po kontynuacji kierowej weźmie zatem łatwo dziewięć lew: pięć kar, trzy kiery oraz albo K albo K (co najmniej jednego z czarnych króli rozgrywający musi w ręce posiadać). Aby więc móc położyć grę, należy wyjść w trzeciej lewie w ten kolor, w którym przeciwnik ma w ręce króla bez damy (albo tu: też w trefla, tyle że po zabiciu tej lewy K S musiałby wyjść w blotkę pikową!). Paradoksalnie – w trzeciej lewie N musi (w zasadzie) wyjść w słabszy kolor partnera: ten, w którym ten ostatni ma damę (tu: piki), a nie króla (tu: trefle). Jeśli zatem w pierwszej rundzie kar S dołoży 2 – jako lawintala na trefle, to po dojściu na K N powinien wyjść w kolor nielawintalowany – piki. Niełatwa to analiza, sądzę przeto, że wcale niemało końcówek bezatutowych zostanie wygranych, nawet po wzięciu przez rozgrywającego pierwszej lewy w ręku i zaimpasowaniu kar. Dajmy bowiem rozgrywającemu K zamiast K oraz D zamiast D – wówczas, aby położyć grę, w trzeciej lewie N musiałby wyjść w trefla (albo w pika, tyle że po zabiciu tej lewy K S musiałby odwrócić w blotkę trefl).

W protokołach tego rozdania będą więc dominować zapisy w wysokości 400 punktów dla WE oraz 50 punktów dla NS.

Minimaks teoretyczny: 2BA(WE), 8 lew; 120 dla WE.

Maksymalne liczby lew możliwe do wzięcia przy grze w poszczególne miana:

– 9 (WE);

– 9 (WE);

– 7 (NS);

– 7 (WE);

BA – 8 (WE).